恶魔降临’效果。玩家彻底失去意识,完全黑化,无法别攻击生灵,首到精疲力竭或死亡。当前固定癫狂值为:1。7%动态癫狂:玩家会随着血腥程度,逐渐嗜血发狂,当达到100%时。会触发‘厄运屠夫’效果,玩家保留极低的意识,首到精疲力竭或外界唤醒。了解完自己天赋的副作用,林鑫的动态癫狂己经降到了20%。大脑一瞬间清醒了。“看来以后不能太过血腥,面对敌人最好是一刀毙命。这种程度的血腥,会大大降低动态癫狂值的增长。至于固定癫狂值,就随它去吧,这个是无解的。曾经在游戏中我己经尝试过很多方法,最后都以失败告终!”“轰隆~”雷声过后,外面的雨更大了。那些电炸人员此时应该还沉浸在游戏降临的震惊中。缅国这边娱乐活动就是黄赌毒,电子游戏这方面涉足很少。这也就造成这边的怪物很少。整个园区竟然都没有看到一只怪!按照游戏的设定,怪物会随着时间越来越强。如果提升的速度慢了,那么就会失去活下去的机会。可是这边没有怪物怎么办?那就只能以这些电诈园里,不能被称之为“人”的人下手了。“人渣们,此刻,接受你们的审判吧!”